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Data Changer

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BélierChien
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MessageSujet: Re: Data Changer   Sam 24 Mai - 19:24

alors tu copies ça dans les frames de hiting et de hit dans le data de davis_ball:
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
comme ceci :
<frame> 10 hiting
pic: 4 state: 3001 wait: 1 next: 11 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 55 centery: 22 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
<frame_end>

<frame> 11 hiting
pic: 5 state: 3001 wait: 1 next: 12 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 52 centery: 23 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
<frame_end>

<frame> 12 hiting
pic: 6 state: 3001 wait: 1 next: 13 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 46 centery: 21 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
<frame_end>

<frame> 13 hiting
pic: 7 state: 3001 wait: 1 next: 1000 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 43 centery: 22 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
<frame_end>

<frame> 20 hit
pic: 4 state: 3002 wait: 1 next: 21 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 58 centery: 23 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
<frame_end>

<frame> 21 hit
pic: 5 state: 3002 wait: 1 next: 22 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 54 centery: 23 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
<frame_end>

<frame> 22 hit
pic: 6 state: 3002 wait: 1 next: 23 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 51 centery: 21 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
<frame_end>

<frame> 23 hit
pic: 7 state: 3002 wait: 1 next: 1000 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 45 centery: 23 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 1 x: 48 y: 81 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1
opoint_end:
<frame_end>
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Cid
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ViergeCoq
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MessageSujet: Re: Data Changer   Sam 24 Mai - 19:50

N'importe quouarce ! XD

Altaïr : pour qu'un attaque gèle, tu vas dans chaque itr de la ball, et juste avant l'itr end (saute une ligne entre la dernière ligne et la balise <itr_end> et écris : effect: 3 Wink

Xav71 : pour ton problème de téléportation : essaie de mettre des valeurs au centerx et centery, ça peut toujours aider. xD
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Data Changer   Sam 24 Mai - 20:01

euh Cid ^^ je veux pas dire mais il me semble que vous avez mis sur le forum que les effects étaient seulement pour les attaques physiques et ma méthode focntionne aussi Wink mais sinon pour le téléportation j'y connais rien au center truc muche je sais tout est expliquer sur le site mais n'empèche que je ne sais pas quelle valeur je dois mettre..
[edit] au faite, c'est quoi du C4D?
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Altaïr
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CancerSinge
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MessageSujet: Re: Data Changer   Sam 24 Mai - 20:03

OK, merci tout le monde ^^, je poserai d'autres question, pour finir mon perso thefighterbattle ^^.
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MessageSujet: Re: Data Changer   Mar 17 Juin - 15:34

Désolé du double post, mais j'avais un petit truc à demander aux personnes connaissant data changer.
Alors voila, j'aurai aimé que Davis est 2 fois l'attaque utilisant les boules bleus. Que dois-je faire ? détailler moi tout car je m'y connais pas trop XD

édit: il faudrait par contre, pour actionner l'attaque, appuyer sur des touches différentes que pour la véritable attaque.
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ViergeCoq
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MessageSujet: Re: Data Changer   Mar 17 Juin - 17:19

Je n'ai pas trop compris ta question.
Tu veux que Davis lance 2 balls au lieu d'une seule ?
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MessageSujet: Re: Data Changer   Mar 17 Juin - 17:22

Non, je vue xque Davis est 2 fois l'attaque de lancer des boules, car je vuex ensuite remplacer les sprites de boules par d'autres sprites ^^.
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ViergeCoq
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MessageSujet: Re: Data Changer   Mar 17 Juin - 17:23

C'est pour TF Battle non ?
Je peux t'expliquer, si tu veux, mais mieux, je peux te le faire Mr.Red
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MessageSujet: Re: Data Changer   Mar 17 Juin - 19:40

Oui, c'est pour ca XD, mais je préfèrerai tester mon perso avant de l'envoyer à volya ^^.
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ViergeCoq
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MessageSujet: Re: Data Changer   Mar 17 Juin - 21:25

Bon, de toute façon c'est pas bien dur à faire. ^^

Déja, copies les frames des Balls, et change leurs numéros (n'oublie pas les next et les commandes hit_a pour certines des frames) pour qu'elles n'aient pas un numéro déja pris.

Ensuite, cherche toutes les frames où tu verras un hit_Fa: ??? [soit ??? le numéro de la première frame Ball (originale)].
Copies-y la commande de ton choix, déterminant la combinaison de touches à faire pour exécuter ta nouvelle technique. N'oublie pas de bien mettre le bon numéro de frame (le même que la première de ta nouvelle technique) Je crois que tu dois déja savoir comment on fait pour les commandes Mr.Red

Voila Wink
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CancerSinge
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MessageSujet: Re: Data Changer   Mer 18 Juin - 9:22

Merci beaucoup Cid, de toute facon, pour les autres attaques de mon perso, je te demanderai de faire les datas ^^.
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Firen53
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BalanceSinge
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MessageSujet: Re: Data Changer   Ven 27 Juin - 23:46

j'aurai un petitprobleme aussi,

j'ai pas trouvé sur les tuto comment changer l'arme que fais apparaitre freeze. Question

(en fait je veu que firen fasse apparaitre une épée de feu j'ai réussi mais c'est une épée de glace qui apparait )
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osamode
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BélierCochon
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MessageSujet: Re: Data Changer   Ven 27 Juin - 23:59

moi nn plus je narive pas a fr depee de feu
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Rochantas
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VerseauSinge
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MessageSujet: Re: Data Changer   Sam 28 Juin - 9:19

Firen53, décris exactement ce que tu as fait, on te dira où est l'erreur Wink
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BalanceSinge
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MessageSujet: Re: Data Changer   Sam 28 Juin - 11:49

En fait, j'ai piqué le sort sword de freeze et j'ai remplacé les pictures ainsi que

le son mais je ne sait pas comment lui dire de prendre weapon12 par ex au lieu

de weapon7. Je crois que ça se trouve entre wpoint et wpoint_end

(c'est la derniere frame du sort)
<frame> 307 Sword
pic: 145 state: 3 wait: 3 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 52 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
opoint:
kind: 2 x: 42 y: 51 action: 35 dvx: 0 dvy: 0 oid: 213 facing: 0
opoint_end:
wpoint:
kind: 1 x: 42 y: 51 weaponact: 35 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 24 y: 14 w: 31 h: 64
bdy_end:
<frame_end>
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Cid
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ViergeCoq
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MessageSujet: Re: Data Changer   Sam 28 Juin - 14:47

Euh.
Ben vous avez créé un data pour les armes ?
Ensuite, vous le mettez dans le data.txt, avec un id.
Et vous changez le "oid" de l"'o-point" de l'attaque de votre personnage par le même nombre que vous avez mis à l'"id".

Firen 53 : la, par exemple, l'oid: 213. C'est ça qu'il faut changer Wink
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BalanceSinge
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MessageSujet: Re: Data Changer   Sam 28 Juin - 20:19

ouai merci super sa marche!!!

t'es vraiment un dieu cheers
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MessageSujet: Re: Data Changer   Lun 30 Juin - 16:45

un nouveau problème ( oui je sais j'en ai plein)

j'ai fait un bouclier de feu pour firen mais les enemis ne semblent pas le detecter pourquoi??

de plus l'épée de feu brule mai bloque les personnage en l'air est il possible de changer ça??

merci d'avance!
Very Happy
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BalanceSinge
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MessageSujet: Re: Data Changer   Mar 1 Juil - 17:45

quelqun peut me dire pourquoi??

(dsl pour le message en invité j'ai oublié de me connecter)
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Cid
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ViergeCoq
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MessageSujet: Re: Data Changer   Ven 4 Juil - 19:58

Pour le bouclier de feu, j'ai pas compris. Explique moi ou, et comment est ce bouclier stp.
Pour l'épée de feu qui laisse les ennemis en l'air -> tu mets fall: 70 au lieu de n'importe quelle autre valeur de fall. Wink
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Data Changer

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